國家統(tǒng)計局發(fā)布了最新修訂的《戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)分類(2024)》,其中引人矚目的是,“數(shù)字內(nèi)容制作服務(wù)”類別下的“游戲數(shù)字內(nèi)容服務(wù)”被正式納入。這一變化不僅為游戲產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展提供了新的政策支撐,也標志著我國在數(shù)字經(jīng)濟領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局進一步深化。
根據(jù)分類定義,游戲數(shù)字內(nèi)容服務(wù)涵蓋了游戲策劃、美術(shù)設(shè)計、程序開發(fā)、音效制作、測試運營等全鏈條服務(wù),突顯了游戲作為復(fù)合型數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品的產(chǎn)業(yè)價值。業(yè)內(nèi)分析認為,此次入選意味著游戲產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟貢獻、科技驅(qū)動和文化屬性得到了更高層面的認可,其作為數(shù)字經(jīng)濟重要組成部分的地位進一步鞏固。
葡萄晚報分析指出,政策的調(diào)整將為游戲行業(yè)帶來多重利好。一方面,符合條件的企業(yè)有望在融資支持、稅收優(yōu)惠、人才培養(yǎng)等方面獲得更多政策傾斜,有助于推動技術(shù)創(chuàng)新與精品化創(chuàng)作。國產(chǎn)游戲在海外市場表現(xiàn)亮眼,文化輸出能力不斷增強,此次政策加持有望進一步激發(fā)產(chǎn)業(yè)活力,助力中國游戲在全球數(shù)字內(nèi)容競爭中占據(jù)更有利位置。
另一方面,分類的明確也有助于引導(dǎo)行業(yè)規(guī)范、健康發(fā)展。伴隨著產(chǎn)業(yè)地位的提升,對游戲內(nèi)容的質(zhì)量、價值觀引導(dǎo)以及未成年人保護等方面的要求也必然同步提高。這意味著企業(yè)需要在追求經(jīng)濟效益的更加注重社會效益,承擔起更多的社會責任。
長遠來看,游戲數(shù)字內(nèi)容服務(wù)與人工智能、虛擬現(xiàn)實、云計算等前沿技術(shù)的融合日益緊密,其發(fā)展對于驅(qū)動相關(guān)技術(shù)落地應(yīng)用、催生新業(yè)態(tài)具有顯著作用。將其納入戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè),正是看中了其強大的產(chǎn)業(yè)輻射與融合帶動能力。
游戲數(shù)字內(nèi)容服務(wù)的“入選”,是產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個里程碑。它預(yù)示著中國游戲產(chǎn)業(yè)將進入一個在更高定位上,追求技術(shù)創(chuàng)新、內(nèi)容精品化與社會價值并重的新發(fā)展階段。機遇與責任并存,行業(yè)的未來值得期待。